Nếu bạn phải đặt đứa bé đang bế trên tay xuống để trả lời điện thoại hoặc thả giỏ đồ đang xách trong lúc mua sắm xuống chỉ vì muốn chuyển đến bài hát khác trong máy phát nhạc của dế yêu thì thật là bất tiện. Một phát hiện rất thú vị của Sriram Subramanian và các đồng nghiệp tại trường đại học Bristo...
Nếu bạn phải đặt đứa bé đang bế trên tay xuống để trả lời điện thoại hoặc thả giỏ đồ đang xách trong lúc mua sắm xuống chỉ vì muốn chuyển đến bài hát khác trong máy phát nhạc của dế yêu thì thật là bất tiện.
Một phát hiện rất thú vị của Sriram Subramanian và các đồng nghiệp tại trường đại học Bristol (Anh) và Manitoba (Canada) cho thấy đôi chân bé nhỏ của bạn có thể đảm nhận những công việc vặt vãnh này.
Công nghệ này có thể giảm bớt công việc cho đôi tay của bạn.
Các nhà nghiên cứu đã kết nối bộ cảm biến Kinect với một máy tính bảng. Khi người dùng thực hiện động tác đá chân, kinect sẽ theo dõi cử động của chân và biến nó thành một cú đá để di chuyển quả bóng hoạt hình theo hướng mong muốn trên màn hình.
Tại hội nghị Mobile HCI ở Stockholm (Thụy Điển) tuần trước, Subramanian cho biết họ đã phát hiện 5 vị trí đá chân khác nhau và mỗi vị trí cách nhau một góc 24 độ. Ngoài ra người dùng có thể tạo ra cú đá với hai tốc độ khác nhau. Nghiên cứu này là tín hiệu tốt đẹp về những ứng dụng bằng cử động đá chân, chẳng hạn như dùng một cú đá lướt qua các màn hình khác nhau để định vị một menu có nhiều tùy chọn.
Thiết lập Kinect hiện nay còn khá lình kình nhưng Subramanian hi vọng những chiếc điện thoại tương lai sẽ được kết nối với gia tốc kế trong giày của người dùng. Công nghệ này đang được Nike và Apple ứng dụng để cung cấp các thông tin về thời gian, khoảng cách, tiến độ… trong quá trình chạy bộ cho các chủ sở hữu iPhone.
Trong lúc bế em bé hoặc xách đầy giỏ đồ khi mua sắm, việc phải dừng lại chỉ để nghe điện thoại hay đổi bài hát trên máy phát nhạc quả thật rất bất tiện. Một nghiên cứu mới gợi ý rằng đôi chân có thể chia sẻ những thao tác vốn thường dành cho đôi tay, giúp người dùng xử lý điện thoại thuận tiện hơn trong nhiều tình huống bận rộn. Phát hiện này đến từ Sriram Subramanian cùng các đồng nghiệp tại trường đại học Bristol ở Anh và Manitoba ở Canada.
Ý tưởng của nhóm nghiên cứu khá trực quan: người dùng chỉ cần thực hiện một động tác đá, thay vì chạm tay vào màn hình hoặc cầm điện thoại lên để thao tác. Hệ thống thử nghiệm kết hợp bộ cảm biến Kinect với một máy tính bảng, cho phép máy tính nhận biết chuyển động chân trước người sử dụng. Khi người dùng đá, Kinect theo dõi hướng cùng tốc độ chuyển động, sau đó chuyển thông tin ấy thành một cú đá tương ứng trên màn hình.
Trong phần minh họa, cú đá của người dùng điều khiển một quả bóng hoạt hình di chuyển theo hướng mong muốn trên màn hình máy tính bảng. Cách tương tác này biến một cử động chân đơn giản thành lệnh điều khiển, thay vì yêu cầu người dùng trực tiếp chạm, vuốt hoặc bấm bằng ngón tay. Nhờ vậy, bàn tay vẫn có thể tiếp tục giữ em bé, xách túi hàng hoặc thực hiện công việc khác mà không bị gián đoạn.
Tại hội nghị Mobile HCI tổ chức ở Stockholm, Thụy Điển, vào tuần trước, Subramanian cho biết nhóm đã nhận diện được năm vị trí đá chân khác nhau. Năm vị trí này được bố trí cách nhau một góc 24 độ, tạo ra các hướng điều khiển riêng biệt để hệ thống phân biệt những cú đá. Thiết kế ấy cho thấy chân không chỉ tạo ra chuyển động đơn giản, mà còn có thể cung cấp nhiều lệnh khác nhau cho một thiết bị di động.
Người dùng trong nghiên cứu cũng có thể tạo ra cú đá với hai tốc độ khác nhau, mở rộng thêm số cách mà hệ thống nhận biết thao tác. Tốc độ đá có thể trở thành tín hiệu bổ sung bên cạnh vị trí, giúp một cử động tương tự đảm nhiệm những chức năng khác nhau trên thiết bị. Cách kết hợp vị trí và tốc độ này hứa hẹn làm giao diện điều khiển bằng chân linh hoạt hơn, dù công nghệ vẫn đang ở giai đoạn thử nghiệm.
Theo các nhà nghiên cứu, ứng dụng của những cử động đá chân không chỉ dừng ở việc đổi bài hát hoặc trả lời điện thoại trong lúc hai tay bận rộn. Người dùng có thể thực hiện một cú đá lướt qua nhiều màn hình khác nhau, nhanh chóng tìm đến một menu chứa nhiều tùy chọn trên thiết bị. Những thao tác như vậy đặc biệt phù hợp với các hoàn cảnh người dùng khó hoặc không thể chạm tay vào màn hình.
Tuy nhiên, thiết lập Kinect hiện nay vẫn khá lình kình, bởi hệ thống cần cảm biến theo dõi chuyển động và một máy tính bảng kết nối với nhau. Kích thước cùng cách bố trí này chưa thật sự thuận tiện để mang theo thường xuyên, nhất là khi người dùng đang di chuyển ngoài đường hoặc làm nhiều việc cùng lúc. Vì thế, công nghệ cần một thiết kế gọn nhẹ hơn trước khi trở thành tính năng phổ biến trên điện thoại.
Subramanian hy vọng những chiếc điện thoại trong tương lai có thể kết nối với gia tốc kế gắn trong giày của người dùng, thay thế phần nào hệ thống cảm biến cồng kềnh hiện nay. Công nghệ liên quan đã được Nike và Apple ứng dụng, nhằm cung cấp cho chủ sở hữu iPhone các thông tin về thời gian, khoảng cách và tiến độ trong quá trình chạy bộ. Nếu hướng phát triển này tiếp tục được hoàn thiện, đôi chân có thể trở thành một phương thức điều khiển điện thoại thực tế hơn, giúp đôi tay rảnh rang đúng lúc cần thiết.