Bỏ qua điều hướng

Găng tay điều khiển vật thể ảo

Găng tay điều khiển vật thể ảo
Nguồn ảnh: KhoaHoc.tv

Găng tay do các kỹ sư tại ĐH MIT thiết kế có khả năng giúp người dùng vẽ hình , tạo hình khối; sắp xếp lại các vật thể ảo. >>> Găng tay giúp người mù, điếc gửi và nhận tin nhắn Thao tác lôi, kéo các đối tượng ảo trong không khí dường như chỉ là những hình ảnh kỹ xảo trong bộ phim "Minority Report" ....

Găng tay do các kỹ sư tại ĐH MIT thiết kế có khả năng giúp người dùng vẽ hình , tạo hình khối; sắp xếp lại các vật thể ảo.

>>> Găng tay giúp người mù, điếc gửi và nhận tin nhắn

Thao tác lôi, kéo các đối tượng ảo trong không khí dường như chỉ là những hình ảnh kỹ xảo trong bộ phim "Minority Report". Tuy nhiên, với chiếc găng tay do các kỹ sư tại ĐH MIT thiết kế, những thao tác trong phim sẽ trở thành hiện thực trong tương lai.

Ảnh: Gang tay điều khiển vật thể trong không gian ảo
Ảnh: Gang tay điều khiển vật thể trong không gian ảo (Ảnh: Livescience)

Găng tay điều khiển TETHER, sản phẩm của tập đoàn Truyền thông Hữu hình của Mit, có khả năng giúp người dùng vẽ hình xoắn ốc, tạo ra các hình khối; sắp xếp lại các vật thể ảo theo chiều tăng hoặc giảm dần; kéo dài các góc của một khối lập phương ảo thậm chí làm biến mất hay xuất hiện những vật thể nhất định trên màn hình cảm ứng đa điểm của máy tính bảng.

“Hệ thống làm việc trên nguyên lý cảm ứng điện dung của màn hình máy tính kết hợp với găng tay điều khiển”, website của MIT cho biết. “Khi đặt tay sau màn hình, tay của người dùng có thể tương tác trực tiếp với thế giới ảo”.

Hệ thống của MIT cũng cho phép nhiều người dùng có thể điều khiển vật thể trong cùng một không gian ảo cho dù họ đứng gần hay xa nhau.

Các kỹ sư tại Đại học MIT đã thiết kế một loại găng tay có khả năng hỗ trợ người dùng tương tác với các vật thể trong không gian ảo. Thiết bị này được giới thiệu với tên gọi TETHER và thuộc một sản phẩm của tập đoàn Truyền thông Hữu hình của MIT. Theo thông tin được cung cấp, găng tay có thể biến một số thao tác vốn thường xuất hiện trong phim khoa học viễn tưởng thành hoạt động có thể thực hiện trong môi trường ảo. Người dùng có thể sử dụng găng tay để vẽ những hình dạng nhất định trong không gian ảo. Một trong các thao tác được nêu là tạo ra hình xoắn ốc bằng chuyển động của bàn tay. Hệ thống cũng hỗ trợ việc tạo hình khối và điều chỉnh các đối tượng hiển thị trên thiết bị tương tác. Găng tay cho phép người dùng sắp xếp lại các vật thể ảo theo chiều tăng dần hoặc giảm dần. Người dùng có thể kéo các đối tượng trong không khí để thay đổi vị trí của chúng trong không gian mô phỏng. Những thao tác này hướng đến việc tạo ra cách điều khiển trực tiếp hơn đối với các vật thể không tồn tại dưới dạng vật chất thực. Ngoài việc di chuyển và sắp xếp, hệ thống còn hỗ trợ điều chỉnh hình dạng của một số vật thể ảo. Người dùng có thể kéo dài các góc của một khối lập phương được tạo trong môi trường số. Thiết bị cũng có thể được sử dụng để làm một số vật thể xuất hiện hoặc biến mất trên màn hình cảm ứng đa điểm của máy tính bảng. Theo website của MIT, hệ thống hoạt động dựa trên sự kết hợp giữa nguyên lý cảm ứng điện dung của màn hình máy tính và găng tay điều khiển. Cách phối hợp này giúp thiết bị nhận biết tương tác của bàn tay với môi trường ảo. Khi người dùng đặt tay phía sau màn hình, bàn tay có thể tương tác trực tiếp với các đối tượng trong thế giới mô phỏng. Cơ chế trên tạo ra mối liên hệ giữa chuyển động của người dùng và những thay đổi được thể hiện trên màn hình. Thay vì chỉ sử dụng các phương thức điều khiển truyền thống, người dùng có thể thực hiện thao tác bằng cách di chuyển bàn tay trong không gian. Các thao tác đó được dùng để tác động đến hình dạng, vị trí hoặc sự xuất hiện của vật thể ảo. Hệ thống do MIT phát triển cũng có khả năng hỗ trợ nhiều người cùng điều khiển vật thể trong một không gian ảo. Những người tham gia có thể đứng ở gần nhau hoặc cách xa nhau mà vẫn cùng tương tác với môi trường mô phỏng. Thông tin này cho thấy thiết kế của hệ thống không chỉ hướng đến trải nghiệm của một người dùng riêng lẻ. Chiếc găng tay được mô tả như một công cụ kết nối chuyển động của bàn tay với các đối tượng kỹ thuật số. Những chức năng được nêu gồm vẽ hình, tạo khối, sắp xếp vật thể, thay đổi hình dạng và điều khiển sự xuất hiện trên màn hình. Nguồn thông tin cho biết công nghệ này mở ra khả năng hiện thực hóa các thao tác tương tác với vật thể ảo từng được thể hiện trong bộ phim Minority Report.