Bỏ qua điều hướng

Kính trộn thế giới thực với thế giới ảo

Kính trộn thế giới thực với thế giới ảo
Nguồn ảnh: KhoaHoc.tv

Chiếc kính “thực ảo” đưa người đeo bước vào thế giới video game ngay giữa đời thực, với những hình ảnh nửa thực nửa hư. Hiện tại chiếc kính này chỉ hoạt động ở công viên St Johann ở Basel, Thụy Sĩ. Khi đeo loại kính này, người dùng nhìn thấy một khung cảnh vừa thực vừa hư, vì cảnh thực được trộn với...

Chiếc kính “thực ảo” đưa người đeo bước vào thế giới video game ngay giữa đời thực, với những hình ảnh nửa thực nửa hư.

Hiện tại chiếc kính này chỉ hoạt động ở công viên St Johann ở Basel, Thụy Sĩ. Khi đeo loại kính này, người dùng nhìn thấy một khung cảnh vừa thực vừa hư, vì cảnh thực được trộn với những hình ảnh 3D như ma quỷ, cỏ đang mọc, các kiểu côn trùng kỳ quái, bầu trời khác thường.

Jan Torpus, giám đốc dự án đang thử nghiệm sản phẩm mới.
Jan Torpus, giám đốc dự án đang thử nghiệm sản phẩm mới. (Nguồn: Daily Mail)

Kính Lifeclipper được tạo ra với mục đích giải trí, giống như một trò game. Hệ thống này hoạt động trên máy tính chạy hệ điều hành Window 7 mà người dùng đeo trên lưng. Những hình ảnh được tạo ra trên máy tính được kết hợp với hình ảnh thực thu được qua các camega gắn trên kính. Chiếc kính được điều khiển qua một chiếc iPhone.

Những hình ảnh này không liên quan gì tới bối cảnh văn hóa của các sự vật xung quanh.

Jan Torpus, giám đốc dự án, nói rằng điểm mấu chốt của dự án là thách thức những điều mà chúng ta coi là hiển nhiên, như trọng lực, các khác niệm về không gian, thời gian.

Dưới đây là một số hình ảnh người sử dụng nhìn thấy tại công viên St Johann:

Tại công viên St Johann ở Basel, Thụy Sĩ, một chiếc kính đặc biệt đang mở ra trải nghiệm kỳ lạ, nơi đời thực hòa trộn với những hình ảnh tưởng như bước ra từ video game. Người đeo vẫn nhìn thấy lối đi, cây cối và không gian quen thuộc xung quanh, nhưng trên nền cảnh ấy xuất hiện thêm nhiều chi tiết 3D đầy bất ngờ. Những hình ảnh nửa thực nửa hư khiến công viên bình thường trở thành một sân chơi thị giác, nơi mọi thứ có thể biến đổi theo cách khó đoán. Qua mắt kính Lifeclipper, người sử dụng có thể bắt gặp ma quỷ, những mảng cỏ đang mọc, các loài côn trùng kỳ quái và cả bầu trời mang diện mạo khác thường. Các hình ảnh ảo không che hoàn toàn cảnh vật thật, mà được chồng ghép để tạo nên một không gian vừa quen thuộc vừa xa lạ. Vì vậy, mỗi bước chân trong công viên có thể đem lại cảm giác như người dùng đang tiến vào một màn chơi đặc biệt giữa cuộc sống hằng ngày. Lifeclipper được phát triển chủ yếu nhằm phục vụ giải trí, với cách vận hành gần giống một trò chơi tương tác đặt người tham gia vào trung tâm trải nghiệm. Tuy nhiên, hệ thống không chỉ tạo ra cảnh tượng vui mắt, bởi nó còn khiến người đeo nhìn những vật thể quen thuộc bằng một cách hoàn toàn khác. Một lối đi, bãi cỏ hoặc khoảng trời vốn bình thường bỗng trở thành nền sân khấu cho những sự kiện hình ảnh không tồn tại trong thực tế. Phía sau trải nghiệm ấy là một máy tính chạy hệ điều hành Window 7, được người sử dụng đeo trên lưng trong suốt quá trình thử nghiệm. Máy tính đảm nhiệm việc tạo ra các hình ảnh kỹ thuật số, sau đó kết hợp chúng với hình ảnh thực tế thu nhận từ những camera gắn trên kính. Cách bố trí này giúp hệ thống trộn hai lớp hình ảnh thành một khung cảnh thống nhất, dù thiết bị vẫn phụ thuộc vào nhiều bộ phận riêng biệt. Người dùng điều khiển chiếc kính thông qua một chiếc iPhone, thiết bị đóng vai trò giao diện giúp tương tác với trải nghiệm đang diễn ra trước mắt. Những hình ảnh xuất hiện không nhất thiết liên quan đến đặc điểm văn hóa hoặc ý nghĩa vốn có của các sự vật xung quanh. Chính sự tách rời ấy khiến cảnh vật quen thuộc mất đi cách diễn giải thông thường, đồng thời mở ra một thế giới giàu tính tưởng tượng ngay trong không gian thật. Jan Torpus, giám đốc dự án, đang phụ trách quá trình thử nghiệm sản phẩm mới tại công viên St Johann, nơi Lifeclipper hiện chỉ hoạt động. Theo ông, điểm mấu chốt của dự án nằm ở việc thách thức những điều con người thường xem là hiển nhiên trong đời sống. Trọng lực, các khái niệm về không gian và thời gian đều có thể được đặt lại trong trải nghiệm ảo, dù người dùng vẫn đứng giữa một công viên có thật. Khi cỏ ảo dường như mọc lên trước mắt hoặc những sinh vật kỳ quái xuất hiện bên cạnh cảnh vật quen thuộc, người đeo phải liên tục điều chỉnh cách hiểu về môi trường xung quanh. Bầu trời khác thường cũng góp phần làm thay đổi cảm nhận, khiến ranh giới giữa những gì đang hiện hữu và những gì do máy tính tạo ra trở nên khó nhận biết. Trải nghiệm này không đưa người dùng rời khỏi đời thực, mà phủ lên đời thực một lớp diễn biến mới bằng hình ảnh 3D. Hiện Lifeclipper vẫn là một thử nghiệm giới hạn, chưa phải thiết bị có thể hoạt động rộng rãi ở mọi nơi hoặc phục vụ đời sống thường ngày. Dẫu vậy, chiếc kính cho thấy công nghệ có thể biến một địa điểm quen thuộc thành không gian giàu kịch tính, nơi trí tưởng tượng cùng cảnh vật thật tồn tại đồng thời. Tại St Johann, người đeo không chỉ quan sát công viên, mà còn khám phá cách hình ảnh kỹ thuật số có thể làm lung lay những nhận thức tưởng như chắc chắn về thế giới.