GS. Meng Wang ở ĐH Công nghệ Hợp Phì (Trung Quốc) và các đồng nghiệp vừa công bố phần mềm "Movie2Comics" , chương trình tự động chuyển đổi những cảnh phim thành truyện tranh, mà không cần bất kỳ sự can thiệp nào của con người. Một số truyện tranh ngày nay vẫn được vẽ bằng tay, nhiều người vẽ tranh h...
GS. Meng Wang ở ĐH Công nghệ Hợp Phì (Trung Quốc) và các đồng nghiệp vừa công bố phần mềm "Movie2Comics", chương trình tự động chuyển đổi những cảnh phim thành truyện tranh, mà không cần bất kỳ sự can thiệp nào của con người.
Một số truyện tranh ngày nay vẫn được vẽ bằng tay, nhiều người vẽ tranh hiện đại đã sử dụng một số công cụ kỹ thuật số để tạo ra truyện tranh. Nhưng ngay cả với sự giúp đỡ của những công cụ này, việc tạo ra truyện tranh vẫn là quy trình vô cùng tốn thời gian.
"Movie2Comics" là công cụ không chỉ dành cho các chuyên gia, mà những người yêu thích bình thường cũng có thể sử dụng.
Một số cảnh trong phim "Titanic" được chuyển sang truyện tranh. (Nguồn: Physorg)
Trước đây đã có các chương trình hỗ trợ chuyển đổi phim sang truyện tranh, nhưng phương pháp mới là công cụ hoàn toàn tự động đầu tiên mà con người không hề phải can thiệp bằng tay. Vì thế, nó giúp giảm đáng kể thời gian và chi phí tạo ra truyện tranh.
Để sử dụng phần mềm, người dùng phải thao tác một số bước, như dùng thuật toán vẽ khuôn mặt nhân vật để nhận diện nhân vật đang nói trên màn ảnh. Phần mềm tự động tạo ra các ô truyện với các kích thước khác nhau rồi đặt những ô ghi lời thoại tương ứng với nhân vật.
Các nhà nghiên cứu đã dùng phương pháp này để chuyển 15 trích đoạn phim dài từ 2 - 7 phút trong Titanic, Sherlock Holmes… sang truyện tranh thành công.
Tuy nhiên, độ chính xác của thuật toán nhận diện khuôn mặt chỉ là 85%, nên đôi khi nó đặt ô lời thoại vào sai nhân vật. Các nhà nghiên cứu nói rằng họ sẽ tiếp tục cải thiện độ chính xác.
Dù kỹ thuật này có thể tự động chuyển đổi hoàn toàn, nhưng các nhà nghiên cứu nhấn mạnh rằng nếu có sự giúp đỡ của con người thì hiệu quả của phần mềm sẽ tốt hơn nhiều.
Một nhóm nghiên cứu do GS. Meng Wang thuộc Đại học Công nghệ Hợp Phì, Trung Quốc, dẫn đầu vừa công bố phần mềm Movie2Comics, có khả năng tự động biến cảnh phim thành truyện tranh. Chương trình này xử lý nội dung hình ảnh, sắp xếp các khung truyện, nhận diện nhân vật đang phát lời thoại rồi đặt bong bóng lời nói tương ứng mà không cần con người can thiệp thủ công. Ý tưởng nghe như bước ra từ một bộ phim khoa học viễn tưởng, nhưng thực tế Movie2Comics đã được thử nghiệm với nhiều trích đoạn phim quen thuộc, trong đó có Titanic và Sherlock Holmes.
Truyện tranh hiện đại vẫn có thể được tạo nên bằng những nét vẽ tay, dù ngày càng nhiều họa sĩ sử dụng phần mềm kỹ thuật số để hỗ trợ công việc sáng tác. Tuy nhiên, công cụ số chỉ giúp giảm một phần thao tác, bởi quá trình chọn cảnh, chia bố cục, xác định nhân vật và thêm lời thoại vẫn thường tiêu tốn rất nhiều thời gian. Movie2Comics hướng tới việc rút ngắn đáng kể quy trình đó, đồng thời mở cơ hội sử dụng công nghệ cho cả họa sĩ chuyên nghiệp lẫn những người yêu thích truyện tranh thông thường.
Trước đây, một số chương trình từng hỗ trợ chuyển phim thành truyện tranh, nhưng chúng vẫn đòi hỏi người dùng chỉnh sửa hoặc thực hiện thủ công nhiều công đoạn quan trọng. Điểm khác biệt của phương pháp mới nằm ở mức độ tự động hóa, khi phần mềm có thể hoàn thành toàn bộ quy trình mà con người không phải trực tiếp can thiệp bằng tay. Để biến một đoạn phim thành những trang truyện dễ theo dõi, hệ thống trước hết cần phân tích diễn biến hình ảnh, nhận biết các nhân vật xuất hiện và xác định ai đang nói trong từng cảnh.
Các nhà nghiên cứu sử dụng một thuật toán vẽ khuôn mặt nhân vật, giúp phần mềm nhận diện người đang phát lời thoại dựa trên những gương mặt xuất hiện trên màn ảnh. Thông tin này được kết hợp với dữ liệu âm thanh hoặc lời thoại, từ đó hệ thống quyết định vị trí đặt các ô ghi lời nói bên cạnh nhân vật phù hợp trong từng khung hình. Phần mềm cũng tự động tạo những ô truyện có kích thước khác nhau, nhằm mô phỏng cách trình bày linh hoạt thường thấy trong các trang truyện tranh truyền thống.
Một cảnh phim có thể được chia thành nhiều khung lớn nhỏ, giúp người xem cảm nhận trình tự hành động, biểu cảm nhân vật và chuyển biến câu chuyện rõ ràng hơn. Sau khi xử lý, các hình ảnh trong phim không còn nối tiếp theo dạng video, mà được sắp xếp thành chuỗi khung truyện tĩnh kèm lời thoại tương ứng. Những cảnh trong Titanic là ví dụ trực quan cho khả năng của hệ thống, khi các khoảnh khắc điện ảnh quen thuộc được chuyển thành hình thức kể chuyện bằng tranh.
Nhóm nghiên cứu đã thử nghiệm phương pháp này trên 15 trích đoạn phim, mỗi đoạn kéo dài từ 2 đến 7 phút, lấy từ Titanic, Sherlock Holmes và một số tác phẩm khác. Kết quả thử nghiệm cho thấy phần mềm có thể chuyển đổi thành công những đoạn phim tương đối dài, thay vì chỉ xử lý vài khung hình riêng lẻ như một công cụ minh họa đơn giản. Dù vậy, Movie2Comics vẫn chưa đạt độ chính xác tuyệt đối, đặc biệt ở công đoạn nhận diện khuôn mặt và liên kết lời thoại với đúng nhân vật đang nói.
Độ chính xác của thuật toán hiện đạt 85%, nghĩa là trong một số trường hợp, phần mềm có thể đặt bong bóng lời thoại nhầm người hoặc xác định sai nhân vật. Lỗi này dễ làm người đọc hiểu sai nội dung cảnh phim, nhất là những phân đoạn có nhiều nhân vật cùng xuất hiện, góc quay thay đổi hoặc khuôn mặt bị che khuất. Các nhà nghiên cứu cho biết họ sẽ tiếp tục cải thiện độ chính xác của thuật toán, nhằm giảm số lần nhận diện nhầm và nâng chất lượng truyện tranh được tạo ra.
Dù hệ thống có khả năng tự động hóa toàn bộ quy trình, nhóm nghiên cứu vẫn nhấn mạnh rằng sự hỗ trợ của con người có thể giúp kết quả cuối cùng hiệu quả hơn nhiều. Con người vẫn có thể kiểm tra bố cục, sửa lỗi nhận diện, điều chỉnh vị trí lời thoại và bảo đảm mạch kể chuyện phù hợp trước khi truyện tranh đến tay độc giả.