Bỏ qua điều hướng

Xem phim 3D… không cần kính

Xem phim 3D… không cần kính
Nguồn ảnh: KhoaHoc.tv

Cải tiến này dựa trên khả năng chụp ảnh 3D bằng một máy quay phim lập thể duy nhất. Đối với các chủ sở hữu TV 3D, nội dung là một điểm hạn chế. Ở châu Âu, TV 3D đang rất được ưa chuộng, được nhiều người quan tâm nhưng công việc hậu sản xuất, phát sóng trực tiếp chương trình 3D là cực kỳ hiếm và ngườ...

Cải tiến này dựa trên khả năng chụp ảnh 3D bằng một máy quay phim lập thể duy nhất.

Đối với các chủ sở hữu TV 3D, nội dung là một điểm hạn chế. Ở châu Âu, TV 3D đang rất được ưa chuộng, được nhiều người quan tâm nhưng công việc hậu sản xuất, phát sóng trực tiếp chương trình 3D là cực kỳ hiếm và người xem vẫn cần phải đeo cặp kính thô kệch để xem phim. Nhưng điều đó có thể sớm thay đổi.

Sản xuất trực tiếp truyền hình 3D không cần kính không chỉ có thể trở thành hiện thực mà giá cả cũng phải chăng nếu như các nhà nghiên cứu Đức đi đúng hướng.

Công nghệ truyền hình 3D không kính, được gọi là autostereoscopy, đã xuất hiện và tồn tại mặc dù vẫn còn trong giai đoạn phát triển. Màn hình hoạt động bằng cách sử dụng lớp nền quang học đặc biệt hiển thị hình ảnh khác nhau cho mỗi mắt, đánh lừa bộ não của người xem rằng hình ảnh nổi ra là những hình ảnh thật. Để tạo ra hiệu ứng chất lượng cao, cần thiết phải có nhiều góc máy quay trong mỗi lần chụp, do đó, quá trình sản xuất này cực kỳ khó khăn. Số lượng của hình ảnh màu xám càng nhiều thì chất lượng 3D càng cao.

"Lắp 8, 9 hay 20 máy ảnh vào một bộ hệ thống là điều không thực tế lắm", Frederik Zilly, quản lý dự án phân tích 3D của Viện Fraunhofer Heinrich Hertz ở Berlin cho biết. Chi phí, trọng lượng, điện năng tiêu thụ và các yêu cầu băng thông cho video 3D không kính là điều tuyệt vời, khó tin. "Đó là lúc mà chúng tôi nghĩ, OK, chúng ta cần phải tạo ra một cái gì đó", ông cho biết thêm

Công nghệ 3D hiện nay vẫn phải sử dụng những chiếc kính gây phiền phức cho người dùng. (Nguồn: discovery.com)
Công nghệ 3D hiện nay vẫn phải sử dụng những chiếc
kính gây phiền phức cho người dùng. (Nguồn: discovery.com)

Nhóm nghiên cứu của Zilly đã phát triển một chiếc máy phân tích lập thể, được đặt tên là STANkhả năng chỉnh sửa các hình ảnh 3D chuẩn trong thời gian thực để tạo ra chương trình phát sóng trực tiếp. Hệ thống mới là một phần mở rộng của STAN mà có thể tạo ra lên đến 25 hình của một cảnh từ nhiều góc nhìn khác nhau, điều này là rất cần thiết cho công nghệ 3D không kính. Cách dựng hình ảo này khá nhanh trong phòng thí nghiệm nhưng chưa đáp ứng ở tốc độ cần thiết để phát sóng trực tiếp, Zilly cho biết.

Nhóm nghiên cứu dự án Fraunhofer gần đây đã trình bày công nghệ autostereoscopic tại hội nghị phát thanh truyền hình quốc tế ở Amsterdam. Phiên bản hiện tại của họ hoạt động offline nhưng Zilly hy vọng sẽ giới thiệu một phiên bản thời gian thực của công nghệ phát sóng tại hội nghị vào năm tới.

Markus Aha là một nhà sản xuất TV 3D, cũng là người sáng lập và là Giám đốc điều hành của hãng truyền thông quốc tế Aha tại Berlin. Ông biết rất rõ về Zilly và công trình của Fraunhofer, một phần vì cả hai đều thuộc nhóm hợp tác đổi mới 3D mới ở Berlin.

"Việc sản xuất 3D không cần kính phát triển càng nhanh thì thị trường càng sớm mở ra cho nội dung 3D", ông nói.

Tuy nhiên, tại thời điểm này, các công ty điện tử tiêu dùng vẫn còn đang phát triển màn hình autostereoscopic. Toshiba đã trình bày một nguyên mẫu màn hình LCD độ nét cao theo công nghệ này hồi đầu năm nay nhưng vẫn chưa xuất hiện trên thị trường.

"Tôi nghĩ rằng chúng tôi vẫn đang theo dõi 2 năm phát triển trước khi thế hệ của màn hình này được tung ra trên thị trường", ông nói.

Trong khi người tiêu dùng đang chờ đợi cho màn hình TV tốt hơn thì Aha đã chứng kiến màn hình 3D không kính được sử dụng cho quảng cáo kỹ thuật số ở châu Âu. Aha cũng đã thấy một thử nghiệm ở Anh, nơi các trận đấu bóng bầu dục bằng 3D stereo được chuyển đổi cho màn hình autostereoscopic trong các quán bar thể thao. Trong khi nhu cầu tại gia đình không cần chất lượng cao thì các sự kiện thể thao được coi là một trong các ứng viên tốt nhất cho nhu cầu truyền nội dung 3D. Các sự kiện văn hóa và các buổi hòa nhạc trực tiếp cũng nằm trong danh sách này.

Thị trường toàn cầu cho TV 3D là khá nhỏ và hiện tượng này đã được chế nhạo như là mốt nhất thời. Người tiêu dùng cũng bày tỏ mối lo ngại về sự mỏi mắt và buồn nôn khi liên tục xem các chương trình theo cách này. Mặc dù còn nhiều rào cản nhưng các nhà nghiên cứu, đặc biệt là ở châu Âu, tiếp tục nỗ lực để cải thiện trải nghiệm xem truyền hình 3D.

Zilly nghĩ rằng khi người xem có được một màn hình TV 3D mang lại cảm xác thoải mái khi xem, họ sẽ muốn nhiều hơn nữa. "Đó là lúc xem xét bổ sung thêm màu cho hình ảnh chỉ có màu đen và trắng trước đó. Tôi nghĩ rằng 3D mà không cần kính sẽ là tương lai của truyền hình", ông khẳng định.

Với nhiều người, truyền hình 3D từng hứa hẹn trải nghiệm hình ảnh sống động hơn, nhưng những chiếc kính cồng kềnh vẫn khiến thú vui này chưa thật sự thoải mái. Tại châu Âu, TV 3D được quan tâm mạnh, trong khi nội dung phù hợp lại khan hiếm vì hậu kỳ phức tạp và các chương trình phát sóng trực tiếp còn rất ít. Nay, các nhà nghiên cứu Đức đang tìm cách đưa truyền hình 3D không cần kính, gọi là autostereoscopy, từ phòng thí nghiệm đến những chương trình có thể phục vụ khán giả đại chúng. Autostereoscopy sử dụng một lớp nền quang học đặc biệt, hiển thị những hình ảnh khác nhau cho từng mắt, khiến bộ não cảm nhận chúng như một cảnh vật nổi tự nhiên. Muốn tạo hiệu ứng rõ nét, hệ thống phải thu được nhiều góc nhìn của cùng một cảnh, bởi số lượng hình ảnh được tái dựng càng phong phú thì chất lượng 3D càng cao. Tuy nhiên, việc lắp đặt 8, 9 hoặc 20 máy ảnh trong một hệ thống duy nhất gây khó khăn lớn về chi phí, trọng lượng, điện năng và băng thông. Frederik Zilly, quản lý dự án phân tích 3D tại Viện Fraunhofer Heinrich Hertz ở Berlin, cho rằng cách làm truyền thống ấy không thực tế cho sản xuất quy mô lớn. Từ bài toán đó, nhóm của Zilly phát triển hệ thống phân tích lập thể mang tên STAN, có khả năng xử lý hình ảnh 3D chuẩn theo thời gian thực. STAN được thiết kế để chỉnh sửa hình ảnh 3D, mở đường cho việc tạo ra các chương trình phát sóng trực tiếp thay vì chỉ trình chiếu nội dung dựng sẵn. Phiên bản mở rộng của hệ thống có thể tạo tối đa 25 hình ảnh về một cảnh từ những góc nhìn khác nhau, yếu tố quan trọng đối với màn hình không kính. Nhờ các hình ảnh ảo ấy, màn hình có thể cung cấp nhiều góc quan sát cho người xem, dù cảnh ban đầu không được ghi lại bằng một dàn máy quay đồ sộ. Trong phòng thí nghiệm, quá trình dựng hình diễn ra khá nhanh, nhưng tốc độ hiện tại vẫn chưa đáp ứng yêu cầu khắt khe của truyền hình trực tiếp. Nhóm nghiên cứu Fraunhofer đã giới thiệu công nghệ autostereoscopic tại hội nghị phát thanh truyền hình quốc tế ở Amsterdam, thu hút sự chú ý của ngành. Phiên bản trình diễn khi đó vẫn hoạt động offline, còn Zilly hy vọng công bố phiên bản phát sóng thời gian thực tại hội nghị vào năm tiếp theo. Markus Aha, nhà sản xuất TV 3D, người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành hãng truyền thông quốc tế Aha ở Berlin, theo sát công trình này. Aha và Zilly cùng tham gia nhóm hợp tác đổi mới 3D mới ở Berlin, nên ông có điều kiện quan sát trực tiếp những bước tiến của công nghệ. Theo Aha, sản xuất 3D không cần kính càng phát triển nhanh thì thị trường nội dung 3D càng sớm có cơ hội mở rộng. Dẫu vậy, các công ty điện tử tiêu dùng vẫn đang hoàn thiện màn hình autostereoscopic, vì sản phẩm thương mại cần đạt chất lượng ổn định trước khi đến tay người mua. Toshiba từng trình bày một nguyên mẫu màn hình LCD độ nét cao ứng dụng công nghệ này, nhưng thiết bị vẫn chưa xuất hiện chính thức trên thị trường. Aha nhận định người tiêu dùng có thể phải chờ thêm khoảng hai năm phát triển trước khi thế hệ màn hình mới được tung ra rộng rãi. Trong lúc chờ đợi, màn hình 3D không kính đã bắt đầu xuất hiện trong quảng cáo kỹ thuật số tại châu Âu, nơi hiệu ứng thị giác có thể tạo chú ý nhanh. Tại Anh, Aha cũng chứng kiến một thử nghiệm chuyển các trận bóng bầu dục 3D stereo sang màn hình autostereoscopic trong những quán bar thể thao. Các sự kiện thể thao được xem là ứng viên sáng giá cho nội dung 3D, bởi khán giả thường chấp nhận trải nghiệm tập thể dù chất lượng gia đình chưa cần quá cao. Những chương trình văn hóa và buổi hòa nhạc trực tiếp cũng có tiềm năng, dù thị trường TV 3D toàn cầu còn nhỏ và người dùng lo ngại mỏi mắt, buồn nôn. Vì vậy, con đường đến một tương lai xem phim 3D không cần kính vẫn còn nhiều rào cản, nhưng các nhà nghiên cứu châu Âu tiếp tục cải thiện trải nghiệm từng bước.