Bỏ qua điều hướng

Đưa AI vào lớp mỹ thuật, hỗ trợ học sinh phát triển ý tưởng

Đưa AI vào lớp mỹ thuật, hỗ trợ học sinh phát triển ý tưởng
Nguồn ảnh: Tuổi Trẻ

Thay vì để trí tuệ nhân tạo (AI) tạo tranh hay đưa ra ý tưởng để học sinh làm theo, một nhóm bạn trẻ người Việt tại Úc đã phát triển Adimi - công cụ hỗ trợ các em quan sát, suy nghĩ và phản tư về chính tác phẩm mình tạo ra.

Đưa AI vào lớp mỹ thuật, hỗ trợ học sinh phát triển ý tưởng - Ảnh 2.

Từ trái sang: anh Quang Khải, Minh Quân, Đăng Nhật đại diện nhóm giới thiệu Adimi tại SITUATION 2026 - Ảnh: NVCC

Dự án vừa được giới thiệu tại SITUATION 2026 - hội thảo đổi mới sáng tạo AI do Bộ Ngoại giao và Thương mại Úc (DFAT), Intelligence Development Lab và Canberra Innovation Network tổ chức tại Canberra, Úc.

Giúp học sinh hoàn thành tác phẩm từ ý tưởng của mình

Để thực hiện ý tưởng này, 17 thành viên của nhóm Adimi bắt đầu phát triển dự án từ tháng 4-2026.

Chị Nguyễn Thị Minh Hiển - thạc sĩ giáo dục Đại học Sydney, đại diện nhóm - cho biết ý tưởng xuất phát từ một khoảng trống nhóm nhận thấy trong quá trình học mỹ thuật.

Theo chị Hiển, học sinh ngày nay có thể dễ dàng tìm thấy các video hướng dẫn hoặc tài liệu dạy vẽ trên mạng. Tuy nhiên, sau khi hoàn thành một bức tranh, các em không phải lúc nào cũng có giáo viên hoặc người có chuyên môn nhìn vào chính tác phẩm đó, đặt câu hỏi và giúp các em hiểu rõ hơn về những gì mình vừa thực hiện.

“Khoảng trống này càng rõ ở những khu vực học sinh khó tiếp cận giáo viên mỹ thuật hoặc các lớp học chuyên biệt. Từ đó, nhóm đặt câu hỏi liệu AI có thể hỗ trợ phần phản hồi này mà không lấy đi quá trình sáng tạo của học sinh hay không”, chị Hiển nói.

Đưa AI vào lớp mỹ thuật, hỗ trợ học sinh phát triển ý tưởng - Ảnh 3.

Adimi đặt câu hỏi giúp học sinh quan sát các đặc điểm trong hình ảnh và liên hệ với ý tưởng của mình - Ảnh chụp màn hình

Từ đó, Adimi được phát triển theo hướng học sinh làm trước, AI hỗ trợ sau. Học sinh tự lựa chọn ý tưởng, xác định điều muốn thể hiện, quyết định bố cục, màu sắc, thực hiện nét vẽ và chỉnh sửa tác phẩm. AI không tham gia vào quá trình tạo tranh hay quyết định học sinh phải vẽ như thế nào.

“Mỹ thuật không chỉ là việc tạo ra một sản phẩm đẹp. Quá trình học còn giúp trẻ quan sát, lựa chọn, giải thích ý tưởng, nhận biết sự khác biệt giữa điều mình dự định và điều mình thực sự tạo ra, từ đó tự điều chỉnh cách làm”, chị Hiển nói.

Trong lớp học truyền thống, giáo viên có thể thực hiện vai trò này bằng cách quan sát từng bài vẽ, đặt câu hỏi và đưa ra phản hồi. Tuy nhiên, khi một giáo viên phải hỗ trợ nhiều học sinh cùng lúc, việc đưa ra phản hồi cá nhân thường xuyên cho từng em là một thách thức. Đây cũng là phần mà nhóm Adimi muốn ứng dụng AI để hỗ trợ, thay vì thay thế vai trò của giáo viên.

AI hỗ trợ nhưng không lấy quyền sáng tạo

Anh Nguyễn Đăng Nhật - thạc sĩ AI Đại học Macquarie (Úc), đại diện nhóm - cho biết trước tiên, học sinh được giới thiệu một khái niệm mỹ thuật ngắn, tự xác định điều muốn thể hiện rồi vẽ bằng tay trên giấy. Trong suốt quá trình này, AI không can thiệp vào tác phẩm.

Sau khi hoàn thành, học sinh tự quan sát và nói về những gì mình nhìn thấy trong bức tranh. Chỉ khi đó, Adimi mới đưa ra phản hồi.

AI sẽ nhận diện một số đặc điểm trong tranh và đối chiếu với ý định ban đầu của học sinh, từ đó đưa ra câu hỏi hoặc nhận xét giúp các em tự nhìn lại tác phẩm: có điểm nào khác với dự định hay còn điều gì cần suy nghĩ thêm.

Phản hồi của AI chỉ tập trung vào khái niệm mỹ thuật đang học trong buổi đó. Adimi không nhận xét toàn diện như một giáo viên mỹ thuật, không chấm điểm và không đánh giá tranh đẹp hay xấu.

Nhóm cũng không xem Adimi là một “giáo viên mỹ thuật tự động” hay công cụ thay thế giáo viên.

AI không tạo tranh mẫu để học sinh sao chép, không vẽ lại tác phẩm, không tự hoàn thiện phần còn thiếu và không quyết định học sinh phải sửa theo hướng nào. Sau khi nhận phản hồi, học sinh vẫn là người quyết định giữ nguyên, chỉnh sửa hoặc phát triển tác phẩm theo cách khác.

“Nói cách khác, AI có thể giúp học sinh nhìn thấy và suy nghĩ thêm về những gì mình đã tạo ra nhưng không lấy quyền quyết định sáng tạo khỏi các em”, anh Nhật nói.

Theo nhóm, với những học sinh ở vùng sâu, vùng xa hoặc nơi còn hạn chế về điều kiện tiếp cận giáo viên mỹ thuật, Adimi có thể bổ sung một cách để các em nhìn lại quá trình sáng tạo của mình. Mục tiêu không phải tạo ra một bức tranh tốt hơn nhờ AI, mà giúp học sinh hiểu hơn về chính bức tranh mình đã tạo ra.

Đưa AI vào lớp mỹ thuật, hỗ trợ học sinh phát triển ý tưởng của mình - Ảnh 4.Bài văn 'quá hoàn chỉnh' từ AI và nghịch lý năng lực phản biện của học sinh Việt

Bộ Giáo dục và Đào tạo vừa công bố kết quả PISA 2025, có 94% học sinh Việt Nam dùng AI nhưng chỉ 70% được học cách kiểm chứng, qua đây đặt ra vấn đề khoảng trống về năng lực phản biện, nhận diện thông tin sai lệch từ AI của học sinh Việt Nam.

Dự án công nghệ giáo dục Adimi do nhóm 17 bạn trẻ người Việt tại Úc phát triển vừa được giới thiệu tại SITUATION 2026 - hội thảo đổi mới sáng tạo AI tổ chức ở Canberra. Công cụ này được thiết kế để giải quyết khoảng trống trong giáo dục mỹ thuật, nơi học sinh thường thiếu sự phản hồi chuyên môn cá nhân hóa sau khi hoàn thành tác phẩm. Thay vì tự động tạo hình ảnh hay định hướng ý tưởng, Adimi tiếp cận theo mô hình "học sinh làm trước, AI hỗ trợ sau" nhằm giữ trọn vẹn quyền sáng tạo cho người học. Quy trình trải nghiệm bắt đầu bằng việc học sinh tiếp thu khái niệm mỹ thuật cơ bản, tự lựa chọn ý tưởng và vẽ phác thảo thủ công trên giấy. Sau khi hoàn thành tác phẩm, học sinh tự quan sát và chia sẻ về những gì ghi nhận được trên bức tranh. Ở giai đoạn này, Adimi mới tham gia phân tích các đặc điểm thị giác, đối chiếu với ý định ban đầu và đưa ra những câu hỏi gợi mở để các em tự phản tư cũng như điều chỉnh. Giải pháp ứng dụng trí tuệ nhân tạo này đóng vai trò trợ lực đắc lực cho giáo viên trong việc tương tác với từng học sinh ở các lớp học đông đúc hoặc vùng khó tiếp cận. Phương pháp tập trung vào việc hỗ trợ người học giải thích ý tưởng và nhận biết sự khác biệt giữa mục tiêu dự định với sản phẩm thực tế. Đổi mới sáng tạo này mở ra hướng đi cân bằng giữa công nghệ hiện đại và tư duy nghệ thuật nguyên bản của thế hệ trẻ.