Bỏ qua điều hướng
•

Phim viễn tưởng AI đầu tiên của Việt Nam sắp ra mắt

Phim viễn tưởng AI đầu tiên của Việt Nam sắp ra mắt
Nguồn ảnh: VnExpress

TFS và HTV công bố sắp ra mắt phim dài tập "Bãi săn", chuyển từ truyện văn học viễn tưởng, sản xuất toàn bộ hình ảnh bằng AI.

Dự án do hãng phim TFS cùng Đài truyền hình TP HCM (HTV) thực hiện từ tháng 7 đến nay, hiện hoàn thành kịch bản và trailer, sắp bước vào giai đoạn sản xuất.

Mùa một dài 15 tập, mỗi tập ba phút, dự kiến phát sóng dịp Tết Nguyên đán 2027. Đến nay, đây là series thể loại kỷ ảo - viễn tưởng sản xuất bằng AI đầu tiên trong nước được công bố. Năm ngoái, bộ phim bằng AI - Hồi thức không chiến, do đạo diễn Phạm Vĩnh Khương thực hiện, phát hành trực tuyến vào tháng 7/2025 với chủ đề tri ân các anh hùng liệt sĩ.

Đạo diễn Phạm Việt Phước - giám đốc TFS - cho biết Bãi săn được thực hiện nhằm bắt kịp xu hướng thưởng thức nội dung ngắn trên các nền tảng số, hướng đến khán giả trẻ. Tác phẩm chuyển thể từ tiểu thuyết cùng tên của nhà văn Nguyễn Đình Tú, xoay quanh một nam sinh sau tai nạn trở thành Người Rồng, và một nữ sinh có khả năng giải mã chữ cổ. Các nhân vật bị cuốn vào cuộc đối đầu giữa Người Thú và một tổ chức thợ săn bí mật, đồng thời khám phá những bí mật liên quan đến Đại học Đế Đô.

Tạo hình các nhân vật AI trong series phim Bãi săn. Ảnh: Đơn vị cung cấp

Tạo hình các nhân vật AI trong series phim "Bãi săn". Ảnh: Đơn vị cung cấp

Nhà sản xuất nói chọn công nghệ AI do thể loại kỳ ảo (fantasy) đòi hỏi kinh phí đầu tư lớn, bối cảnh quy mô, khó sản xuất theo phương thức truyền thống. Về khâu kỹ thuật, đơn vị hợp tác với ứng dụng CapCut, vận hành trên nền tảng công nghệ lõi Seedance 2.5 và công cụ EditPilot.

Bà Mai Đặng - đại diện CapCut, đơn vị phụ trách khâu công nghệ - cho biết nhờ AI, êkíp rút ngắn thời gian làm phim, cũng như tiết kiệm kinh phí. Ví dụ, công đoạn phác thảo nhân vật, cảnh hành động, bối cảnh ở giai đoạn tiền kỳ.

"Nếu sản xuất theo quy trình như trước, êkíp có thể phải mất nhiều tháng chuẩn bị các đại cảnh như rừng nguyên sinh, lâu đài. Với AI, chúng tôi dự kiến chỉ cần một số câu lệnh", bà Mai Đặng nói.

Êkíp chưa công bố tổng mức đầu tư cho series, song cho biết riêng phần công nghệ là hai tỷ đồng.

Về nhận định phim AI có thể nhận đánh giá tiêu cực, chẳng hạn câu chuyện thiếu logic, chất lượng hình ảnh kém tự nhiên, đại diện êkíp nêu quan điểm "cảm nhận phim hay dở phụ thuộc vào sở thích cá nhân".

Đoàn phim muốn công bố dự án sớm để kịp thời lắng nghe phản hồi từ truyền thông, khán giả, từ đó rút kinh nghiệm và sửa đổi. Êkíp phân định rõ ranh giới giữa công nghệ và tư duy con người. AI đóng vai trò trong khâu hình ảnh, chẳng hạn khởi tạo toàn bộ bối cảnh của phim, tuân thủ chặt chẽ theo cấu trúc câu lệnh (prompt). Công cụ EditPilot giúp đẩy nhanh tiến độ hậu kỳ, tạo ra bản nháp sơ bộ nhanh hơn.

Tuy nhiên, khâu sản xuất nội dung chính vẫn do đội ngũ chuyên môn của TFS đảm nhiệm, từ công đoạn chuyển thể kịch bản, biên tập, đến lồng tiếng, dựng phim. "Chúng tôi đặt tiêu chí con người giữ vai trò trung tâm, phong cách nghệ thuật, chiều sâu tâm lý nhân vật do đạo diễn quyết định", ông Phước nói.

Đơn vị sản xuất chưa đặt mục tiêu lợi nhuận, xem dự án là bước thử nghiệm để nghiên cứu ứng dụng AI vào các thể loại cần yếu tố minh họa trực quan, như phim tài liệu, lịch sử.

Gần đây, thể loại phim ngắn AI thịnh hành trên mạng xã hội, làm dấy lên tranh cãi về nội dung dễ dãi, thiếu chiều sâu. Đại diện êkíp cho rằng Bãi săn nỗ lực bám theo tinh thần của tác phẩm gốc, xoáy vào thông điệp nhân văn, bài học làm người giữa ranh giới thiện - ác. Xuyên suốt phim, tình bạn, tình yêu, tình thân là sức mạnh gắn kết, giúp các nhân vật vượt định kiến, hóa giải hận thù.

"AI được sử dụng như một công cụ dựng hình, phục vụ cho việc kể lại một tác phẩm văn học đã được thẩm định, chứ không phải để sản xuất nội dung đại trà", nhà sản xuất nói.

Ông Phạm Việt Phước - Giám đốc Hãng phim TFS tại họp báo ra mắt phim, chiều 29/9. Ảnh: Mai Nhật

Ông Phạm Việt Phước - Giám đốc Hãng phim TFS tại họp báo ra mắt phim, chiều 29/9. Ảnh: Mai Nhật

Nhà văn Nguyễn Đình Tú sinh năm 1974, quê Hải Phòng, là cây bút quân đội gạo cội. Anh hiện là trưởng ban Sáng tác Tạp chí Văn nghệ quân đội, từng đoạt nhiều giải thưởng văn học như truyện ngắn Tạp chí Văn nghệ quân đội (1999), tiểu thuyết Bộ Công an - Hội Nhà văn Việt Nam (2002), văn học 5 năm Bộ Quốc phòng (2004), văn học 10 năm Bộ Công an (2009), Hội Nhà văn Việt Nam và nhiều giải khác cho truyện ngắn, thơ, bút ký.

Thành lập năm 1991 trực thuộc HTV, Hãng phim Truyền hình TP HCM (TFS) là đơn vị tiên phong sản xuất phim truyện và tài liệu trong nước. Qua hơn ba thập niên, TFS có loạt tác phẩm truyền hình ăn khách như: Đất phương Nam, Người đẹp Tây Đô, Giã từ dĩ vãng, Blouse trắng, góp phần định hình thói quen xem phim dài tập của khán giả Việt. TFS còn đào tạo nhiều thế hệ đạo diễn, diễn viên tên tuổi và là trụ cột quan trọng của truyền hình phía Nam.

Thống kê từ hãng tư vấn Deloitte (Anh) cho thấy doanh thu toàn cầu từ phim ngắn dạng ứng dụng đạt 3,8 tỷ USD vào năm 2025 và dự kiến tăng gấp đôi, lên khoảng 7,8 tỷ USD trong năm nay. Dù chưa có số liệu tách bạch giữa phim người đóng và phim do trí tuệ nhân tạo sản xuất, AI đang cho thấy sức bành trướng rõ rệt. Theo số liệu từ Channel News Asia, 95% trong tổng số 128.000 phim ngắn phát hành tại Trung Quốc vào quý một năm nay được tạo ra bằng AI (tương đương 121.600 tác phẩm).

Tờ Financial Times cũng chỉ ra đến tháng 5, có tới 89 trong 100 phim ngắn thịnh hành nhất trên nền tảng Douyin (Trung Quốc) là sản phẩm AI. Từ vị thế dòng sản phẩm ngách, phim ngắn nhanh chóng vươn lên thành nhóm giải trí phổ biến nhất thế giới, theo báo cáo của Sensor Tower.

Mai Nhật

Hãng phim TFS phối hợp cùng Đài Truyền hình TP HCM (HTV) vừa công bố dự án phim viễn tưởng "Bãi săn", đánh dấu series dài tập sản xuất toàn bộ hình ảnh bằng công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) đầu tiên tại Việt Nam. Tác phẩm được chuyển thể từ tiểu thuyết cùng tên của nhà văn Nguyễn Đình Tú, gồm 15 tập với thời lượng 3 phút mỗi tập, dự kiến lên sóng vào dịp Tết Nguyên đán 2027. Việc thử nghiệm dòng phim ngắn trên nền tảng số nhằm bắt kịp xu hướng thưởng thức nghệ thuật của khán giả trẻ và tối ưu hóa quy trình sản xuất nội dung kỳ ảo. Để giải quyết bài toán kinh phí lớn và bối cảnh phức tạp của thể loại kỳ ảo, đơn vị sản xuất hợp tác với CapCut trên nền tảng công nghệ lõi Seedance 2.5 cùng công cụ EditPilot. Theo đại diện CapCut, bà Mai Đặng, việc ứng dụng công nghệ giúp rút ngắn đáng kể thời gian phác thảo nhân vật cũng như xây dựng các đại cảnh tiền kỳ chỉ qua hệ thống câu lệnh. Mặc dù chi phí dành riêng cho mảng công nghệ lên tới hai tỷ đồng, TFS vẫn chủ động công bố sớm nhằm tiếp thu phản hồi từ truyền thông và công chúng để hoàn thiện chất lượng thị giác. Dù ứng dụng AI sâu rộng trong khâu tạo hình và tạo bản nháp hậu kỳ, êkíp sản xuất vẫn khẳng định tư duy con người giữ vai trò trung tâm trong suốt quá trình sáng tạo. Giám đốc TFS, ông Phạm Việt Phước nhấn mạnh đội ngũ chuyên môn sẽ trực tiếp đảm nhận các khâu then chốt như chuyển thể kịch bản, biên tập, lồng tiếng và quyết định chiều sâu tâm lý nhân vật. Dự án được xem là bước thử nghiệm chiến lược nhằm nghiên cứu khả năng ứng dụng công nghệ mới vào các thể loại phim tài liệu và lịch sử trong tương lai.