Số lượng nước đi khả thi khổng lồ của cờ vua trở thành bức tường thành mà AI hiện nay chưa thể vượt qua.
Trí tuệ nhân tạo (AI) gây kinh ngạc khi giải quyết những bài toán khó trong toán học, nhưng lại chưa thể "giải mã" hoàn toàn cờ vua. Dù AI có khả năng đánh bại kỳ thủ hàng đầu như Garry Kasparov, nó vẫn chưa tìm ra phương án thắng tuyệt đối trong mỗi ván cờ.
Theo Wall Street Journal, vấn đề không nằm ở chỗ AI thiếu sức mạnh tính toán. Trong khi một số trò chơi như cờ đam hay cờ ca-rô bị máy tính giải mã hoàn toàn (tìm ra chuỗi nước đi tối ưu tuyệt đối để luôn thắng hoặc hòa), cờ vua quá phức tạp để có thể giải mã theo cách đó. Wiris cho biết dù trò chơi cờ vua chỉ có 64 ô và 32 quân cờ, số lượng ván cờ có thể xảy ra ở mức khổng lồ. Claude Elwood Shannon (1916-2001), nhà toán học người Mỹ được mệnh danh là "cha đẻ của lý thuyết thông tin" ước tính có khoảng 10 mũ 120 ván cờ vua có thể xảy ra (được gọi là Số Shannon), lớn hơn nhiều so với số lượng nguyên tử trong vũ trụ có thể quan sát (10 mũ 80).
Daniel Rensch, kiện tướng quốc tế kiêm giám đốc điều hành mảng cờ vua ở nền tảng Chess.com, giải thích cờ vua là một bài toán vô tận dù chúng ta biết rõ quy tắc trò chơi. Sự đa dạng và phức tạp của những nước đi khiến AI không thể đưa ra một giải pháp duy nhất để thắng mọi ván đấu.
Tuy nhiên, AI đã phát triển theo hướng mở rộng các nước đi khả thi, trở thành bệ phóng cho sự sáng tạo của con người. Trong ba thập kỷ qua, công nghệ ngày càng tiến xa với sự xuất hiện của những công cụ AI cờ vua như Leela Chess Zero (Lc0). Lc0 là một công cụ mã nguồn mở lấy cảm hứng từ AlphaZero của Google DeepMind.
Theo Chess.com, Lc0 sử dụng mạng nơ-ron sâu kết hợp thuật toán tìm kiếm cây Monte Carlo để đánh giá thế cờ. Ban đầu, hệ thống chỉ biết luật di chuyển cơ bản và tự học cờ vua thông qua phương pháp học tăng cường bằng cách tự đấu với chính mình hàng triệu ván. Đến khoảng cuối năm 2024, mô hình huấn luyện ứng dụng thêm phương pháp học giám sát từ dữ liệu tự đấu trước đó.
Không học theo cách chơi của con người, Leela tự khám phá những khả năng vô tận của cờ vua. Đến giữa năm 2025, Lc0 đã đấu hàng tỷ ván tự luyện và đạt sức mạnh ngang hàng với Stockfish, một trong những phần mềm cờ vua mạnh nhất thế giới.
Cờ vua có nhiều nước đi khả thi hơn số nguyên tử trong vũ trụ có thể quan sát. Ảnh: Wikipedia
AI không chỉ thay đổi cách con người chơi cờ mà còn hồi sinh những chiến thuật từng bị xem là lỗi thời. Nhờ khả năng tính toán vượt trội, công cụ AI có thể tìm ra nước đi hiểm hóc mà ngay cả các nhà vô địch thế giới cũng không phát hiện. Một ví dụ là phòng thủ Damiano Petrov, cách khai cuộc trong cờ vua đặt theo tên của kỳ thủ người Bồ Đào Nha Pedro Damiano (1480-1544). Bản thân Pedro từng chỉ trích đây là một nước đi yếu và nguy hiểm nhưng AI đã tìm ra nước đi chính xác hơn để đưa đối thủ ra khỏi vùng an toàn.
Boris Power, nhà nghiên cứu của OpenAI chia sẻ hiện nay, ông thường dùng cờ vua để hiểu thêm về AI. Khi OpenAI ra mắt phiên bản mới của ChatGPT, Power thường dùng cờ vua để kiểm tra khả năng của chúng. Ông nhận thấy nếu các mô hình có đủ thời gian suy nghĩ, chúng có thể tạo ra động cơ cờ vua chất lượng tương đương trình độ đại kiện tướng. Tuy nhiên, khi phải tự tính toán mà không có mã hóa hỗ trợ, chúng yếu hơn đáng kể.
An Khangtổng hợp
Trí tuệ nhân tạo khiến con người kinh ngạc khi xử lý những bài toán toán học rất khó, nhưng cờ vua vẫn giữ lại một giới hạn đặc biệt.
AI từng đánh bại những kỳ thủ hàng đầu, trong đó có Garry Kasparov, song chưa thể tìm ra phương án bảo đảm chiến thắng tuyệt đối trong mọi ván đấu.
Theo Wall Street Journal, trở ngại chính không nằm ở việc máy tính thiếu sức mạnh xử lý, mà nằm trong quy mô khổng lồ của chính trò chơi này.
Một số trò chơi như cờ đam hay cờ ca-rô đã được máy tính giải mã hoàn toàn, nghĩa là tìm được chuỗi nước đi tối ưu để luôn thắng hoặc hòa.
Cờ vua khác biệt bởi mỗi lựa chọn lại mở ra nhiều khả năng mới, khiến số lượng tình huống tăng nhanh hơn rất nhiều so với cảm nhận thông thường.
Wiris cho biết bàn cờ chỉ có 64 ô cùng 32 quân cờ, nhưng chừng đó vẫn đủ tạo nên một vũ trụ biến hóa gần như không thể bao quát.
Nhà toán học Mỹ Claude Elwood Shannon, người được mệnh danh là cha đẻ của lý thuyết thông tin, ước tính cờ vua có khoảng 10 mũ 120 ván đấu khả dĩ.
Con số này, được gọi là Số Shannon, lớn hơn rất nhiều so với khoảng 10 mũ 80 nguyên tử trong vũ trụ có thể quan sát.
Nói cách khác, ngay cả khi máy tính liên tục thử nghiệm các nước đi, không gian cần kiểm tra vẫn vượt xa mọi quy mô quen thuộc của con người.
Daniel Rensch, kiện tướng quốc tế kiêm giám đốc điều hành mảng cờ vua tại Chess.com, nhận định cờ vua giống một bài toán vô tận dù luật chơi hoàn toàn rõ ràng.
Sự đa dạng của các nước đi khiến AI không thể đưa ra một công thức duy nhất, đủ sức bảo đảm chiến thắng trước mọi đối thủ và mọi thế trận.
Mục tiêu thực tế vì thế chuyển từ giải mã toàn bộ sang mở rộng những lựa chọn khả thi, qua đó hỗ trợ con người suy nghĩ sáng tạo hơn.
Trong khoảng ba thập kỷ qua, công nghệ cờ vua tiến bộ mạnh với sự xuất hiện của nhiều công cụ chuyên dụng, nổi bật là Leela Chess Zero, thường gọi Lc0.
Đây là dự án mã nguồn mở lấy cảm hứng từ AlphaZero của Google DeepMind, kết hợp mạng nơ-ron sâu với thuật toán tìm kiếm cây Monte Carlo.
Theo Chess.com, hệ thống đánh giá thế cờ bằng cách học các khả năng chiến thuật thay vì chỉ dựa vào một bộ quy tắc cố định do con người viết sẵn.
Ban đầu, Lc0 chỉ biết những luật di chuyển cơ bản, sau đó tự học bằng phương pháp học tăng cường thông qua hàng triệu ván đấu với chính nó.
Đến khoảng cuối năm 2024, quá trình huấn luyện được bổ sung học giám sát từ dữ liệu của những ván tự đấu trước đó, giúp mô hình phát triển thêm.
Lc0 không bắt chước trực tiếp cách chơi của con người, mà tự khám phá những hướng xử lý mới trong không gian khả năng gần như vô tận của cờ vua.
Đến giữa năm 2025, Lc0 đã chơi hàng tỷ ván tự luyện và đạt sức mạnh ngang hàng Stockfish, một trong những phần mềm cờ vua mạnh nhất thế giới.
AI không chỉ thay đổi cách con người thi đấu, mà còn đưa những chiến thuật từng bị xem là lỗi thời trở lại bàn cờ bằng các phân tích chính xác hơn.
Nhờ khả năng tính toán vượt trội, các công cụ này đôi khi phát hiện nước đi hiểm hóc mà ngay cả những nhà vô địch thế giới cũng chưa từng nhận ra.
Một ví dụ được nhắc đến là phòng thủ Damiano, cách khai cuộc mang tên kỳ thủ người Bồ Đào Nha Pedro Damiano, sống trong giai đoạn 1480-1544.
Pedro từng chỉ trích phương án này là yếu và nguy hiểm, nhưng AI đã tìm ra cách sử dụng chính xác hơn, qua đó đưa đối thủ rời vùng an toàn.
Boris Power, nhà nghiên cứu của OpenAI, thường dùng cờ vua để kiểm tra các phiên bản ChatGPT và nhận thấy mô hình đủ thời gian suy nghĩ có thể đạt trình độ đại kiện tướng khi được hỗ trợ bằng mã hóa, nhưng yếu hơn rõ rệt khi phải tự tính toán hoàn toàn.